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【MA対応】 Snake Game System

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半透明のグリッド空間の中で、光でできたヘビが一人で這い回り、食べ物を探しています。果実を食べるたびに、少しずつ長くなっていきます。 これは単なるロジックアルゴリズムを備えた動的なオブジェクトではなく、あなたのアバターに寄り添う一筋の光のオーナメントでもあります。 ■ 自由自在なプレイスタイル この作品は非常に高い自由度を備えており、気分に合わせてその存在感を調整できます: 全身エフェクト: キューブを拡大し、全身を包み込む透明なグリッドアレイに変化させます。光のヘビがあなたの周りを泳ぎ回ります。 アクセサリー: 精巧なデジタルアクセサリーとして縮小し、肩や指先、胸元に配置できます。 ワールド配置オブジェクト: 空間座標に固定し、静寂かつ躍動的なミクロの世界としてワールドに飾ることもできます。 ■ 特別な贈り物:三段式ゆらゆらピアス パッケージには、より質感の高いピアス版も特別に同梱しています。このバージョンは独自の三段式物理ジョイントを採用しています: トップ: 深夜に優しく瞬く微かな光のように、静かに、そしてゆっくりと呼吸するように光る白い光球。 ミドル: 虹色を帯びた透明な星。光と影の中で幻想的な光を屈折させ、現実とデジタル空間を繋ぐ架け橋として、アクセサリーに軽やかな霊性を与えます。 ボトム(オーロラエフェクト外殻): スネークの空間が、屈折とディスパージョン(色散)効果を持つ透明なケースに包まれています。外殻には繊細なグラデーションの輝きと明るい光の縁取りがあり、視点によって光と影が流転し、重厚感と煌びやかさを演出します。 物理ダイナミクス: ピアスには繊細な物理ジョイントが設定されています(PhysBoneの角度制限調整に対応)。歩いたり、振り返ったり、移動したりする際に、アクセサリー全体が自然に揺れて回転し、本物のジュエリーのようなリアルな躍動感をもたらします。 ■ 自由に定義する「虚」と「実」 用途やお好みに合わせて、外殻の有無が異なる2つのバージョン(Prefab)からお選びいただけます: 外殻付きバージョン: 屈折、色散、グラデーションエフェクトを持つ透明な箱にヘビが包み込まれます。まるでデジタルコンテナに大切に保管された「電子標本」のようで、視界に合わせて光影が流れ、煌びやかな質感を放ちます。 ホログラムフレームバージョン(外殻なし): 外殻がなく、ヘビは極限まで無駄を省いたホログラムの幾何学フレーム内を直接這い回ります。このグリッド空間は、選択したテーマに合わせて発光色が変化し、暗闇の中で浮かび上がるデジタルマトリックスのようになります。パラメータでグリッドの密度と透明度を調整し、かすかに見える境界線や、ソリッドで明確な境界線を作り出すことができます。 ■ 詳細なメニュー調整 (Avatar Menu) 最も満足のいくエフェクトに調整できるよう、豊富なパラメータをご用意しています: 基本設定: ヘビのオン/オフ制御、9種類のテーマスタイルをワンタッチで切り替え。 視覚的忠実度 (Snake Graphic Detail): ヘビの体、グリッド、アクセサリーの視覚効果を自由に調整。 マトリックス周波数 (Matrix Freq): 画面に全く異なる質感を与えます。粒子が明滅する「レトロな流砂」から、緻密で滑らかな「ホログラム流体」まで、空間の流動周波数を思いのままに定義できます。 ■ マテリアルの自由なカスタマイズ (DIY) さらに、Shader・マテリアル側を直接調整することで、色や各種視覚効果を自由にDIY可能です。あらかじめ9種類のテーマプリセットが内蔵されているほか、あなただけのユニークなカラーリングや、よりディープな視覚表現を徹底的に追求できます。 進化設定 (Evolution): リズム (Tick Interval): 移動速度を調整します。素早く機敏に動かすか、悠然と動かすかを選択できます。 最大長 (Max Length): ヘビの成長の限界を定義し、この小さな空間をどのように満たしていくのかを観察できます。 ※詳細な調整方法については、取扱説明書(マニュアル)をご確認ください。 ■ 導入と使い方 ワンクリック導入: Modular Avatar (MA) に完全対応。 プラグアンドプレイ: お好みのバージョンのPrefabをアバターのルートディレクトリにドラッグ&ドロップするだけで、好きな場所に配置可能。 「小さな立方体の中で、流動する光と影を飼い育てる。」 パーティーでの注目の的としても、一人で静かに過ごす時のお供としても。Mya-u-Ka (ミャウカ) が開発したこの小さなおもちゃが、あなたにユニークな楽しさをもたらすことを願っています。 ■ 利用規約 ▼ 利用規約【通常版】 ・改変しての使用可。 ・商用利用可(動画配信での収益化など)。 ・動画配信、ライブ配信等での使用可。 ・本データを政治的、宗教的活動、または個人や団体の権利、名誉、印象を損なう行為に使用することを禁じます。 ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁じます。 ・本エフェクトの使用により生じたいかなる問題や損害についても、作者は一切の責任を負いません。 ・改変の有無にかかわらず、再配布、販売等は禁止します。 ■ お問い合わせの前に うまく動作しない、またはおかしいなと思ったら、まず以下をご確認ください: メニューが出ない、エフェクトが反映されない? -> Modular Avatar (MA) が正しく導入されているか確認してください。 Unityのバージョン? -> Unity 2022での使用を推奨しています。古いバージョンでは予期せぬエラーが出る可能性があります。 それでもダメな場合 -> BOOTHから最新のzipファイルを再ダウンロードし、再度インポートをお試しください。

【MA対応】 Snake Game System
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半透明のグリッド空間の中で、光でできたヘビが一人で這い回り、食べ物を探しています。果実を食べるたびに、少しずつ長くなっていきます。 これは単なるロジックアルゴリズムを備えた動的なオブジェクトではなく、あなたのアバターに寄り添う一筋の光のオーナメントでもあります。 ■ 自由自在なプレイスタイル この作品は非常に高い自由度を備えており、気分に合わせてその存在感を調整できます: 全身エフェクト: キューブを拡大し、全身を包み込む透明なグリッドアレイに変化させます。光のヘビがあなたの周りを泳ぎ回ります。 アクセサリー: 精巧なデジタルアクセサリーとして縮小し、肩や指先、胸元に配置できます。 ワールド配置オブジェクト: 空間座標に固定し、静寂かつ躍動的なミクロの世界としてワールドに飾ることもできます。 ■ 特別な贈り物:三段式ゆらゆらピアス パッケージには、より質感の高いピアス版も特別に同梱しています。このバージョンは独自の三段式物理ジョイントを採用しています: トップ: 深夜に優しく瞬く微かな光のように、静かに、そしてゆっくりと呼吸するように光る白い光球。 ミドル: 虹色を帯びた透明な星。光と影の中で幻想的な光を屈折させ、現実とデジタル空間を繋ぐ架け橋として、アクセサリーに軽やかな霊性を与えます。 ボトム(オーロラエフェクト外殻): スネークの空間が、屈折とディスパージョン(色散)効果を持つ透明なケースに包まれています。外殻には繊細なグラデーションの輝きと明るい光の縁取りがあり、視点によって光と影が流転し、重厚感と煌びやかさを演出します。 物理ダイナミクス: ピアスには繊細な物理ジョイントが設定されています(PhysBoneの角度制限調整に対応)。歩いたり、振り返ったり、移動したりする際に、アクセサリー全体が自然に揺れて回転し、本物のジュエリーのようなリアルな躍動感をもたらします。 ■ 自由に定義する「虚」と「実」 用途やお好みに合わせて、外殻の有無が異なる2つのバージョン(Prefab)からお選びいただけます: 外殻付きバージョン: 屈折、色散、グラデーションエフェクトを持つ透明な箱にヘビが包み込まれます。まるでデジタルコンテナに大切に保管された「電子標本」のようで、視界に合わせて光影が流れ、煌びやかな質感を放ちます。 ホログラムフレームバージョン(外殻なし): 外殻がなく、ヘビは極限まで無駄を省いたホログラムの幾何学フレーム内を直接這い回ります。このグリッド空間は、選択したテーマに合わせて発光色が変化し、暗闇の中で浮かび上がるデジタルマトリックスのようになります。パラメータでグリッドの密度と透明度を調整し、かすかに見える境界線や、ソリッドで明確な境界線を作り出すことができます。 ■ 詳細なメニュー調整 (Avatar Menu) 最も満足のいくエフェクトに調整できるよう、豊富なパラメータをご用意しています: 基本設定: ヘビのオン/オフ制御、9種類のテーマスタイルをワンタッチで切り替え。 視覚的忠実度 (Snake Graphic Detail): ヘビの体、グリッド、アクセサリーの視覚効果を自由に調整。 マトリックス周波数 (Matrix Freq): 画面に全く異なる質感を与えます。粒子が明滅する「レトロな流砂」から、緻密で滑らかな「ホログラム流体」まで、空間の流動周波数を思いのままに定義できます。 ■ マテリアルの自由なカスタマイズ (DIY) さらに、Shader・マテリアル側を直接調整することで、色や各種視覚効果を自由にDIY可能です。あらかじめ9種類のテーマプリセットが内蔵されているほか、あなただけのユニークなカラーリングや、よりディープな視覚表現を徹底的に追求できます。 進化設定 (Evolution): リズム (Tick Interval): 移動速度を調整します。素早く機敏に動かすか、悠然と動かすかを選択できます。 最大長 (Max Length): ヘビの成長の限界を定義し、この小さな空間をどのように満たしていくのかを観察できます。 ※詳細な調整方法については、取扱説明書(マニュアル)をご確認ください。 ■ 導入と使い方 ワンクリック導入: Modular Avatar (MA) に完全対応。 プラグアンドプレイ: お好みのバージョンのPrefabをアバターのルートディレクトリにドラッグ&ドロップするだけで、好きな場所に配置可能。 「小さな立方体の中で、流動する光と影を飼い育てる。」 パーティーでの注目の的としても、一人で静かに過ごす時のお供としても。Mya-u-Ka (ミャウカ) が開発したこの小さなおもちゃが、あなたにユニークな楽しさをもたらすことを願っています。 ■ 利用規約 ▼ 利用規約【通常版】 ・改変しての使用可。 ・商用利用可(動画配信での収益化など)。 ・動画配信、ライブ配信等での使用可。 ・本データを政治的、宗教的活動、または個人や団体の権利、名誉、印象を損なう行為に使用することを禁じます。 ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁じます。 ・本エフェクトの使用により生じたいかなる問題や損害についても、作者は一切の責任を負いません。 ・改変の有無にかかわらず、再配布、販売等は禁止します。 ■ お問い合わせの前に うまく動作しない、またはおかしいなと思ったら、まず以下をご確認ください: メニューが出ない、エフェクトが反映されない? -> Modular Avatar (MA) が正しく導入されているか確認してください。 Unityのバージョン? -> Unity 2022での使用を推奨しています。古いバージョンでは予期せぬエラーが出る可能性があります。 それでもダメな場合 -> BOOTHから最新のzipファイルを再ダウンロードし、再度インポートをお試しください。